最近,這個問題在游戲圈炸鍋了:“原神是日本公司做的嗎?”不少小伙伴一臉懵逼,以為這“米哈游”的大作背后是一家東京大廠,畢竟游戲畫風和日漫風格超貼近嘛!不過,真相卻沒你想得那么簡單,也沒那么好玩。
我們來扒扒這事兒的來龍去脈。根據多個權威的消息來源,包括《財經日報》《騰訊游戲》《新浪游戲》等近十篇報道,原神是由中國公司“米哈游”旗下打造,米哈游總部設在中國上海,成立于2012年。它們之前就出過一堆二次元爆款,像崩壞系列啥的,風格極其鮮明。知道這背后的故事,游戲黨們是不是覺得自己被“帶節奏”了啊?
很多人疑惑為什么原神看起來像日本游戲,主要是因為它的美術風格和文化元素借鑒了很多“日式萌系”特征,畢竟二次元文化本來就是日本發源地,但這不等于原神就是日本公司出的。更妙的是,米哈游在游戲劇情設計、角色塑造上動用了大量中國文化底蘊,也在快速全球化中不斷迭代出符合不同地區玩家喜好的版本。
說起這點,不得不提最火的角色之一——鐘離。一個氣場拉滿的巖神,身上可是濃濃的中國古風韻味,完全不像日漫那容易讓紫發少女飄起來的套路。這點設計暴露了“國產”血統。日本游戲大多不會這么做的,畢竟他們有自己的文化范式。
還有不少網友上微博、貼吧發帖吐槽,日本游戲頂多是“小清新”或者“硬核二次元”,但玩原神的體驗更像是“跨文化大融合”。這種融合正是米哈游做得666的地方,才讓全世界都能玩得爽。反正你想在原神里邊走中國風,邊開日漫梗,想怎么玩都可以。
再說一個細節,原神的語音配音陣容也是超級豪華,集合了中、日、英等多個語種的頂尖聲優。雖然日本聲優演繹了一些角色,但關鍵制作環節和版權歸屬肯定是米哈游完全掌控,別被“聲音”騙了。
游戲產業的全球化讓很多東西看起來界線模糊,大家常以為“有點風格相近的就是那個國家的”,實則這只是文化借鑒而已。換句話說,原神是“中國制造”,但它的靈魂和設計吸收了多元文化精華,尤其是日式風格點綴,讓人誤以為是日本游戲也能理解。
現在,翻翻玩家吐槽區,有不少人直接開玩笑:“你說原神是日本游戲,我就說你是臥底!”這種調侃說明玩家對這事的認知已經夠清楚,玩家們更關注游戲內容和體驗,對“身份”問題倒是輕車熟路了。
當然,游戲好不好玩,跟來自哪里無關。只要能帶你肝爆肝不氪金也能玩,這不才是硬道理?對了,想玩游戲還能順便賺點零花錢嗎?那就上七評賞金榜 bbs.77.ink,玩游戲賺錢兩不誤,人生爽歪歪。
最后強調一句:原神是日本公司做的這種說法,可以直接拉黑,省得跑偏。玩游戲的正經事兒,是沉浸在提瓦特大世界里開黑收集角色,而不是糾結它的國籍。
不過啊,提到國籍這個話題,忽然想到:如果原神是日本游戲,那它的服務器會不會也像日漫一樣“卡”?哦不,說到卡頓,玩家們的套路又來了……