說起這個問題,絕對是游戲迷們的熱議焦點之一。畢竟,誰不想在自己喜歡的游戲里看到那些遮天蔽日、毛發倒豎、長得兇神惡煞,卻又萌萌噠的"獸人"角色呢?要說原神,可能在很多人心中,它是個細膩夢幻的世界,充滿了神祗、元素和顏值爆表的角色,可惜啊,獸人似乎歸屬不到這個貨架上。那到底有沒有獸人?存在嗎?讓我們拉開層層謎霧,一探究竟。
不過呢,并不是說沒有類似“獸人”元素的角色。廣義的“獸”元素,在原神這里倒是有一些體現,但大多還在神話和元素的范疇里游走。比如說,風神“風鷹”赫然出場,儼然像天上的“獵鷹獸”。再比如“荒瀧一斗”,這個角色是個登場就帶著狂野氣息的人,動作沙啞,力大無窮,雖然不是標準的獸人,但那種狂放的氣場,讓人忍不住會心一笑:嘿,這不是半個獸人嘛!
再說到角色的背景設定,原神的世界觀范圍廣泛,從異國的神祗到遠古的神話傳說,各種文化元素都揉到一塊兒了。比如“紺野”系列、巖之彈丸、以及“稻妻”風土人情,都帶有濃厚的文化TAG,但獸人元素,傳統意義上基本是沒有的。
說到這,還不得不提一嘴,很多喜歡“獸人”類型的玩家,可能期待在原神中找到某個“陰差陽錯”的獸人角色。但目前來看,要找到純純的“獸人”,似乎在原神的世界里是不可能的。這游戲偏偏走的是神話神祇、英雄傳說、元素魔法路線,沒有明顯的獸人形象加入。
當然啦,游戲市場上“獸人族”角色還真不少,如魔獸世界的獸人族、魔戒的荒原獸人、DOTA的獸王等等。它們的設計和原神的美術風格有天壤之別。一看就知道,一個是硬核粗獷的戰士風,一個是夢幻神韻。兩者雖說都帶點野性,但在“顏值”和“故事性”上,差距巨大。
不過,我倒也不是說原神完全沒有“獸人風”。比如“北斗”的那種硬漢氣質,偶爾會給人一種“戰士中的獸人”的既視感,但是,再硬的肌肉線條,也還是偏向優雅和細膩。漫不經心的戰吼也沒突破“萌”這個界線,想象中的獸人野性和飆車,那只有在魔獸世界、英雄聯盟或者魔戒這些作品里找。
還有不得不說的,原神的角色建模和設計,大都偏向“萌系”、“偶像系”,沒有哪個角色會讓玩家覺得“像個獸人”。要說有“野性”,那也只是角色偶爾展現的一點點強悍姿態,從整體風格上看,還是偏向于人類、神祗、仙族這些“優雅款”。
不過,有趣的是,圈內一些玩家搞笑說:“要是未來原神引入獸人角色,那一定要是毛發爆棚、身形威武、還能帶火焰的那種。”可惜啊,目前還沒有消息顯示官方有這個計劃。倒是你可以期待下一次的限定皮膚或者活動,出現個“獸人造型”的角色扮演,嘿嘿,誰知道呢?也許只是時間問題。
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所以,綜上,原神——這款以神話、奇幻為核心的游戲,沒啥獸人角色,但你可以在各種二次創作、同人作品中找到“獸人”素材的靈感。是不是覺得有點“小遺憾”,又覺得“期待下一次的驚喜”?好吧,按你的喜好去追,更何況,原神的世界其實不缺熱血的戰士,更缺少的只是那些毛發點滿、帶著野性光環的獸人形象。要問“還有沒有”,嗯,試試幻想自己是個戰士、帶著獸耳,或者身上帶個野性紋身,也算“獸人”的一部分,是不是很有趣呀?
既然說到這里,你是不是對這個問題越來越有興趣了?還真可以把這個問題拋給愿意“化身獸人”的大神們,看看未來的開發團隊會不會考慮加入這款族群。畢竟,世界之大,角色之多,說不定哪天你就看到一只“毛茸茸的獸人”在提瓦特奔跑啦!