先說個直白的:綾華小姐姐在原神里那叫一個溫柔而優(yōu)雅,站在哪兒都是自帶古典氣質(zhì)的存在。但問題來了,這優(yōu)雅的靈魂角色,玩家想退出游戲時,是不是能跟她一樣優(yōu)雅地說拜拜呢?
原神本身的退出機制挺“直白”,沒有那種什么“綾華慢慢走,云層輕拂”的過場效果。按下退出鍵就是窗口秒關(guān),系統(tǒng)沒有設(shè)計什么專屬的“綾華體優(yōu)雅告別表演”。玩家們只能自己腦補,這位武士小姐姐是不是在后臺對你揮揮衣袖,默默說:再見啦!
說到這里,不少網(wǎng)友開始腦洞大開。比如有人開玩笑說:“綾華退出游戲就是坐在廟邊的石凳上,蓮花輕擺,緩緩閉目,就跟退出時的自己一樣,優(yōu)雅到爆炸!”這種想象雖美,但現(xiàn)實可能是按個“退出游戲”,然后屏幕一黑,手機冷場,毫無儀式感。
不過,原神反復給我們驚喜,官方也許會聽到咱們的心聲,給綾華安排個退出游戲?qū)賱赢嬆兀肯胂笠幌拢壕c華輕輕一揮手,雪花飄落伴隨著淡淡的音樂,玩家退出時的心情會不會直接從“失落”跳躍到“快樂”?想想都有點小激動。
目前,說到優(yōu)雅退出游戲,這其實是很多網(wǎng)游玩家心頭的小難題。不是所有游戲都做到能讓你優(yōu)雅地退出場景,比如《劍網(wǎng)3》里你還得找到安全區(qū)坐定,然后揮手告別NPC,玩起來帶點儀式感。但原神,沒這機制,退出直接就是脫離戰(zhàn)斗,猶如迅速閃現(xiàn)。
那咱們普通玩家就得靠自我修養(yǎng)了,退游戲前來個“綾華式”告別儀式,比如換成綾華做隊長,然后打開她的立繪,放個喜歡的BGM,關(guān)注她的文案情緒,最后按退出,感受那份隱隱的“角色陪伴感”。這自己制造儀式,才是最優(yōu)雅的退出方式。
而且,你想啊,如果綾華是真的能優(yōu)雅地退出游戲,那是不是意味著游戲能檢測到玩家“退出意圖”?這樣一來,要是你玩到中途腦袋發(fā)懵想休息,綾華會不會偷偷放個冰花特效,把游戲場景鋪滿銀白,告訴你該回爐再練了?想想就蘇。
你如果和我一樣,也時不時發(fā)問“綾華小姐姐,咱退出游戲可以有儀式感嗎?”你會發(fā)現(xiàn),很多玩原神的玩家其實心里都有那么點儀式感的追求。畢竟,退出游戲也能變成一種情緒表達,體現(xiàn)玩家對角色的愛和尊重,哪怕只是按了個關(guān)閉鍵。
對了,不知道你有沒有注意到,退出游戲時的那個“確認退出”按鈕,是不是總讓人猶豫?仿佛按下去就像把綾華硬生生跳過了她的劍法演示,一下子少了那么點儀式感和優(yōu)雅成分。這是游戲設(shè)計上的無奈,還是我們玩家夾帶的幻想?你說呢?
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總的來說,綾華退出游戲是沒啥“演技”可言的,畢竟游戲劇情沒設(shè)計那個彩蛋。玩家們只能靠腦補畫面、調(diào)節(jié)心情,靠自己的想象力給退出賦予“優(yōu)雅”的含義。也許下次你退出游戲時,可以對著屏幕說:“綾華,咱們下次再見。”然后優(yōu)雅地關(guān)掉設(shè)備,假裝這畫面隨風飄散。
話說回來,要是綾華能在退出游戲時念句古詩詞,那豈不是完美?不過你說,她會不會像“桃花扇底風,留戀不舍鶯”那樣,默默和你揮別?還是“人生若只如初見”然后游戲就退出?
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