先說在前頭,原神這款游戲火得不要不要的,連隔壁阿姨都能背出“風(fēng)花雪月”,但很多人一臉懵逼:“單機(jī)游戲?yàn)樯哆€要氪金?”別急,今天咱們好好八卦八卦這背后的貓膩,保準(zhǔn)你看完直呼內(nèi)行!
說到抽卡,很多玩家都會(huì)問:氪金干啥?我反正每天打怪,任務(wù)也做,等慢慢攢資源不就行了?來,這里就有點(diǎn)涼了,原神的貨幣系統(tǒng)是咬人絕技,原石換角色,換武器,換顏值,換裝備,這多樣化的需求讓人錢包承受著“壓力山大”。不氪金,你就只能靠每天上線做任務(wù),積攢免費(fèi)的“軟妹幣”,等到有朝一日終于抽到稀有角色,那別說了,淚目。
二是時(shí)間成本。原神的資源和角色升級(jí)需要時(shí)間,而氪金則是快速“跳級(jí)”的捷徑。你想不花錢能“白嫖”到先鋒陣容?抱歉,生活不允許這種奢侈。升級(jí)慢吞吞,隊(duì)伍不強(qiáng)大,打副本甚至連個(gè)BOSS都打不過,那人設(shè)都白搭。
有趣的是,別看原神說單機(jī),其實(shí)背后大佬米哈游早就構(gòu)建了一整套社交壓力鏈。你朋友圈里一堆氪金大佬曬角色,裝備炫耀,朋友圈點(diǎn)贊刷起來,那不氪金你就是“局外人”,這不光攢眼力,還得攢錢。
第三,不得不吐槽的是“游戲設(shè)計(jì)師們的商業(yè)頭腦”,他們用稀有角色誘惑滿分,每次版本更新就送玩家一波“心頭好”, 但價(jià)格盤子也跟著變大。你不“湊熱鬧”,怎么行對(duì)吧?想當(dāng)年還沒氪金的時(shí)候,原神是多么純粹,現(xiàn)在一看充值界面,哎呦我的錢包我都替它心疼。
更深入一點(diǎn)說,原神的“氪金點(diǎn)”分布特別設(shè)計(jì)得“無處不在”。你看,哪里只是抽卡,還有“體力”、“活動(dòng)禮包”,甚至連表情動(dòng)作、頭像框都能誘導(dǎo)你投錢,簡(jiǎn)直是“隱形貓爪”,不出聲地刮著你的錢包。
說到這里還有一件神奇的事,就是你玩一陣就會(huì)發(fā)現(xiàn)——氪金的那份“優(yōu)越感”爆棚。畢竟按鍵盤俠話來說,角色滿編隊(duì),爆肝了十萬小時(shí)就是不給你第一手資源,“氪”了錢的玩家直接秒人。你看,這游戲不就是現(xiàn)實(shí)版的職場(chǎng)嗎?努力有時(shí)候不如“資本”多!
還有玩家特別喜歡吐槽:這游戲不就是“窮人的網(wǎng)游,富人的單機(jī)”嘛!氪金玩家輕松carry全場(chǎng),沒錢的只能看著。但是“看熱鬧不嫌事大”,更多人反正就是想把自己培養(yǎng)的小破隊(duì)形培養(yǎng)成“原神世界第一強(qiáng)”。
啊,對(duì)了,游戲中那種“每個(gè)月更新新角色”的策略,簡(jiǎn)直像“坐過山車”,讓你一不小心錢包就被掏空。等你還在猶豫“這期活動(dòng)要不要入手”,下一個(gè)版本又開始“給糖吃”,沒完沒了。這套路,打得你節(jié)操滿地找不著。
看到這里,估計(jì)你要問了:“那單機(jī)為啥還得聯(lián)網(wǎng)?”答案簡(jiǎn)單:數(shù)據(jù)驗(yàn)證、實(shí)時(shí)活動(dòng)、排名榜單,這些網(wǎng)絡(luò)端背景撐起了游戲的“氛圍感”和“社交動(dòng)力”。畢竟,沒有聯(lián)網(wǎng)怎么排個(gè)名?怎么看別人氪金比你兇?
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最后,原神這個(gè)“單機(jī)氪金怪”其實(shí)就是這么個(gè)奇葩存在:表面單機(jī),骨子里帶著網(wǎng)游的心臟,氪金不停,永遠(yuǎn)在你錢包邊跳舞。
說不定,哪天能抽到它的隱藏角色“錢包克星”,專門把你氪金意志秒成渣~
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