說起sks,很多暗區(qū)突圍的小伙伴第一反應(yīng)就是——這玩意兒能秒人嗎?畢竟在刀光槍影的戰(zhàn)場上,秒人可是最炫酷的事兒,誰不想拿起槍就像放電影一樣,子彈剛出膛對面就“嘭”地倒下?別急,今天就讓咱們伙同暗區(qū)大佬、槍械狂人和幾個神秘的論壇大神,扒一扒這把sks到底有沒有秒人的潛質(zhì)!
先從基礎(chǔ)屬性說起,sks這槍屬于7.62x39子彈口徑,彈道挺穩(wěn)定,射擊頻率不低,還帶點老式步槍的浪漫。跟突擊步槍比,穩(wěn)定性和穿透力算不錯,但跟狙擊槍比,那秒人的事實感就打了折扣。畢竟,狙擊槍你對上頭,分分鐘一個爆頭的事情;sks想帶來秒人感,那就得全憑運氣和槍法了。
游戲平衡方面,sks大概率被設(shè)計成中等傷害偏高穩(wěn)定性的武器。別瞧它半自動,其實彈道有些“輕飄飄”,不論是模擬彈道還是后坐力,都需要點手感才能駕馭。暗區(qū)突圍中,玩家要想用sks“秒”,其實得先拿準(zhǔn)距離和對手站位——近距離爆頭那肯定秒,遠距離?呵呵,不早點練好槍法你只能被對面秒了再活活憋著。
有大神在百家號上“大神帶飛”,總結(jié)了用sks的技巧:換彈速度要快,射擊節(jié)奏別太急,瞄準(zhǔn)頭部才關(guān)鍵!秒不秒人,全靠你那精準(zhǔn)眼神和手速,這可以說是一門藝術(shù),比魔術(shù)還要玄乎。但其中的趣味性,就在這里,刀光槍影,差點沒秒到對方你也不能著急,因為每一次開槍都是對自己技術(shù)的考驗。
不少大佬建議sks搭配7.62子彈加上穿甲彈,瞬間提升物理傷害和穿透力,秒人的概率嗖嗖提高。有人說:“想像電影里一樣,一槍頭掉,那才叫帶感嘛!”但現(xiàn)實是,誰都知道三槍點射準(zhǔn)確,才能收獲高額爆頭獎勵。不是秒,是慢慢磨死,磨出技藝就是王道。玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,順帶推薦給想提升操作的小伙伴們。
照著搜索結(jié)果里的大神們實測,sks不能完全等同于一把“一槍秒人”的神器,但它依然是戰(zhàn)場上的“潛力股”。許多忠粉表示,sks適合中近距離交火,尤其配合掩體和煙霧彈施展戰(zhàn)術(shù),瞬間秒殺不在話下。畢竟,秒不秒不是單純看槍的屬性,還包括戰(zhàn)術(shù)、裝備和環(huán)境。你一槍抱怨秒不了人,怪槍不如怪操作,也不能怪槍支持不了你的英雄夢。
另外,咱們說說sks的痛點——彈容量。通常帶上10發(fā)彈夾,雖然射速挺快,但打著打著就沒彈了,只能給自己挖坑。遇見突擊步槍的快節(jié)奏壓制?能秒人的可能性瞬間煙消云散了。可別忘了,sks的半自動屬性適合“穩(wěn)中求勝”,你要是不慌不忙,慢慢壓槍,秒殺敵人并不是夢想,但可別幻想它是火箭筒轉(zhuǎn)頭秒,好夢別做太大。
游戲里的sks全憑靈魂手法操作,高手用它打的“薩拉嘿呦”都能讓你驚掉下巴。很多玩家反映,卡視角、隨機精度波動,都是影響秒人關(guān)鍵因素。你以為拿著sks就能無腦秒人,那你就有點天真了。別人練了無數(shù)小時,就盯著這一把槍鉆研,就是為了秒得那一刻——“這波我全靠sks帶飛!”
總結(jié)一下,sks秒人這件事兒,從技術(shù)角度來說難度不小,運氣和手法都不能少。七斤的子彈速度配上你的800分槍感,才有戲。否則就會讓你變成“打不死的小強”,在戰(zhàn)場上尬著槍普普。話說回來,別老盯著秒人,享受游戲的過程才是正經(jīng)。畢竟誰知道下一波對面用的啥武器呢?說不定是個滿級神槍手,反倒把你拿秒了。
好了,到這你自己判斷:sks到底能不能秒人?換個角度想,秒不秒其實在腦洞里,真相只存在玩家腦海深處。要是真有秒人功能,游戲開發(fā)商不會這么“壞心眼”不給你秒爆率加成,場面還鬧了這么大一出戲?
所以,想用sks秒人?多打多練,手法和心態(tài)都得穩(wěn)住,這才是暗區(qū)真正的王道。畢竟,誰都想一槍斃命,當(dāng)個“安靜的殺手”,別讓敵人有機會喊“我被秒了”,你才有資格喊:“我sks秒了你!”
說到《暗區(qū)突圍》,這游戲真是讓人又愛又恨,明明可以細細品...
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