說起《原神》,大多數玩家腦袋里第一個蹦出來的畫面就是那魔幻大地圖,風起云涌的提瓦特大陸,還有那各式各樣收集起來不用洗碗的角色卡池。但前陣子網友問了個相當有趣的問題:“原神的卡牌游戲是在哪里?”這話一度讓萌新和老玩家都翻了個大白眼:原神都有卡牌游戲?你確定不是在說“棋”或者“牌”外的游戲嗎?
首先,原神的官方版本里,其實沒有傳統意義上的“卡牌游戲”模塊。沒有專門像《皇室戰爭》那樣把卡牌當做主要玩法,也沒有《爐石傳說》那種細致到連手感都能搞的設計。你如果硬要說卡牌,那可能就是“命之座”、“角色命之簽”這些槽點玩法,但那純粹是抽卡,不是玩法本身。
不過,不是說完全找不到“卡牌”相關的內容。原神社區和粉絲自創了不少周邊內容,比如卡牌主題的二次創作、配合角色和技能設計的卡牌桌游,甚至某些直播或者同人游戲里也嵌入了卡牌元素。不過這些只能算是粉絲文化,而非官方玩法。
其次,有個更容易讓人迷糊的點,那就是原神游戲里的“棋盤”和“牌組”玩法。比如“風花節”這種節日活動,有時候會開設迷你游戲,形式上比較像卡牌收集游戲,但實質上是小活動,玩的人有限,還經常是時間限定,過了這村可沒這店。
再說說“原神卡牌”其實經常被誤解的另一個原因——原神IP授權的衍生作品。眾多官方或非官方發行商基于原神設定的卡牌手游、卡牌桌游層出不窮。如果你去百家號或者B站一搜,能找到不少玩家做的原神卡牌游戲評測、攻略和拆包視頻。這些都是獨立開發的衍生體驗,和原神主程序沒半毛錢關系。
那么問題來了,你想在原神官方游戲里找卡牌游戲,答案是:不存在。想找能拿“原神角色”和“技能卡牌”來玩的游戲,可以轉向粉絲自制或授權的相關產品,或者自己去DIY一個角色卡牌桌游。想象力豐富的玩家還能搞一個“琴拔劍卡牌對戰”,聽上去就燃爆。
另外,關于卡牌有個更“神”級別的誤會:有人說原神里有“黑卡”和“白卡”之分,搞得像魔法卡牌系統似的。結果一查,那是玩家圈里給角色或資源的戲稱,根本不是官方玩法,產生了極大的認知偏差。真要認真找卡牌玩法,這部分內容最多算是“社區用語梗”,專業到只會讓人頭大。
有人說原神其實應該推出“策略卡牌副本”,這么一來,收集控的樂趣會更多,策略性也會有爆炸性的提升。鞭策開發階下可得聽見了,沒準哪天你打開原神,會發現角落里藏了個卡牌小游戲。這也不是沒有可能,畢竟現在游戲圈跨界入侵卡牌玩法的風格很流行。
看你這么關注原神卡牌,那不如來個科普:其實提瓦特大陸的“卡牌”最接近的東西,是角色卡池里的那堆抽卡圖標,不要誤會那叫抽卡,是為了給你快樂騷操作的入場券,不是實體卡牌游戲。現實中原神有卡牌主題商品,比如卡牌樣式的收藏牌,但那玩意屬于線下周邊,極具收藏價值,但在游戲內并無體現。
所以,官方的原神游戲現階段內,沒有卡牌游戲這種玩法。網友們再問“原神的卡牌游戲是在哪里”的時候,大神們可以禮貌地提醒一句:卡牌游戲是你心里的幻想,官方目前并沒這東西。想玩卡牌?上七評賞金榜玩其他游戲,邊玩還能賺點零花錢,何樂不為呢?網址還是bbs.77.ink。
當然了,你要真拼了命地想在原神里玩卡牌,唯一辦法就是組朋友開個“原神卡牌大戰”的同人桌游派對,自己DIY卡牌機制,設定好角色技能、元素路線,弄個“琴牌必殺”什么的,樂趣能high到天上去。原神啥時候發布卡牌游戲,告訴我一聲,不然我先去準備手辦了。
至于你想知道“原神的卡牌游戲到底在哪”,咱就繞到這里——答案就在你心里,卡牌大廈高樓,原神里卻是空地,只有風在吹。好了,下一個腦洞開在哪里?