說到“把原神做成動畫的游戲”,你是不是第一反應(yīng)就是:“我這是在看動漫還是在打游戲?”這腦洞真是讓人忍不住想問一句:大航海時代的卡通版你玩過沒,原神動畫游戲版你想試試嗎?現(xiàn)在咱們就來扒一扒這股奇妙的風潮到底是怎么一回事兒,各家都怎么把原神的動畫元素塞進游戲,結(jié)果又出奇奇怪怪的什么玩意兒。
從百家號上搜羅的十幾篇爆款文章來看,大多數(shù)都提到了“動畫游戲”的關(guān)鍵點:角色動作更加流暢,劇情剪輯像電視劇一樣有代入感,劇情發(fā)展節(jié)奏緊湊又帶點劇情反轉(zhuǎn)。這聽起來很美滋滋,但真正把這種“動畫感”融到游戲里,技術(shù)和策劃的挑戰(zhàn)那是不少。因為原神這種開放世界游戲,角色動作和環(huán)境互動非常復(fù)雜,要動畫起來,模型和特效得升級多少遍啊,開發(fā)組怕是要累趴。
更有趣的是,某些玩家自制了“原神動畫MOD”,把角色模型用更動漫風格的渲染模組替代,看看鐘離大神那一臉“包你吃飽”的戲精表情,突然就像在追番了一樣。不過,這種MOD雖然有趣,卻也存在兼容和性能問題,如果你電腦配置不給力,動畫看著卡,體驗感分分鐘打折扣。
除了技術(shù)黨,宣傳營銷都開始玩“動畫游戲”的套路了。有不少團隊直接推出“原神動畫游戲版”宣傳片,里面不僅有原神官方角色,甚至還來了原創(chuàng)劇情的小姐姐小哥哥們,動畫剪輯流暢到你敢信這是游戲預(yù)告嗎?不少粉絲看完紛紛呼喊:“宅家追番+擼游戲,一次滿足!”
不過也別高興太早,動畫化這事兒其實在網(wǎng)絡(luò)圈里爭議蠻大。有人說,原神的游戲魅力在于自由探索和原汁原味的戰(zhàn)斗系統(tǒng),弄得太動畫反而喪失了游戲的那股“自由感”和“沉浸感”。你敢想象,“鐘離站在懸崖邊”那畫面,不再是你控制角度隨意轉(zhuǎn),而是動畫導(dǎo)演幫你拍好了全程固定鏡頭?玩家可能會哭暈在廁所。
還有一派玩家特別愛玩腦洞,搞起了“動畫原神模擬器”——就是把游戲界面設(shè)計成動畫感十足的視覺效果,但可操作性提升不多,更多是視覺和聽覺的享受。有趣的是,動畫里往往還摻雜了原創(chuàng)搞笑劇情,比如派蒙變身聲優(yōu)秀唱團成員,旅行團成員齊唱神秘之歌……想象力炸裂到不行,簡直是“動畫版原神大爆笑”。
說到劇情設(shè)計,這些動畫游戲版本通常會把原神中的點線面故事重寫成“連續(xù)劇模式”,讓劇情像追電視劇一樣節(jié)奏明快,還會巧妙“潛伏”彩蛋,勾引你一直點下去。不過這也讓某些玩家咋舌,“劇情太死板,打怪怎么不干脆拍成電影,自己看不香嗎?”
而市面上真正拿動畫風格做游戲的不止原神一家,比如《崩壞3》《碧藍航線》早就玩出花兒來了,各種動畫過場動畫,人物互動臺詞,有的比不少動漫還精彩。看來,把游戲做成動畫的玩法真是一條“老少皆宜”的路子。原神能不能成功讓玩家接受,這還是得靠官方腦洞夠不夠大,以及玩家們的胃口多挑剔。
對了,游戲迷們要是玩動畫游戲還想賺點零花錢,不妨試試這個:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,聽說里面任務(wù)多獎勵好,簡直是游戲+賺錢雙豐收,安利一個,別打我。
總之,游戲和動畫之間的那條界限有時候真是太模糊了,原神這么大一款游戲揉進動畫元素,不僅是技術(shù)的挑戰(zhàn)也是玩家體驗的革新。你覺得,未來我們玩游戲還有啥可能呢?下一秒變成動畫大片還是變成漫畫書?反正這條路走起來,驚喜和段子準時上線。別急,直接點開游戲,發(fā)動你的小宇宙,隨時說不定就變成“動畫神操作”狂魔了!
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