哈哈哈,小伙伴們是不是都遇到過這種情況:你剛點開一款2K手游,后臺彈個廣告,竟然寫著“單機體驗,不卡頓”,然后就心里咯噔一下——這是要我回歸單機的節(jié)奏?還是…其實它就是個網(wǎng)絡(luò)游戲新套路,想騙我花錢買皮膚?別急,咱們今天就來拆個究竟,看個清楚,別被廣告忽悠了。
但這里要說的“2K手游”,特指的可能是部分由大廠開發(fā)、帶有“2K”字樣的手游,還真沒有那么多純粹的單機作品,更多都是網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機,PK對戰(zhàn),或者需要聯(lián)網(wǎng)的RPG、MOBA、策略游戲。而且,隨著移動端的要求變高,很多所謂“單機”的手游其實也開始打起“省網(wǎng)絡(luò)、少廣告”的旗號——但是真正的純單機,仍然屈指可數(shù)。
有不少人嘴硬,非得說:“我玩?zhèn)€手游,要不要聯(lián)網(wǎng),關(guān)了Wi-Fi一樣嗨!”嗯,那你得知道,真的純單機的手游其實不多,很多所謂的“無哥們兒聯(lián)機就打個屁的單機游戲”,其實后臺早就藏了點“高危產(chǎn)品”,只是在你打開的時候沒有聯(lián)網(wǎng)提示。
其實,很多知名的2K手游,尤其是那些看起來“簡簡單單、易上手”的,比如某些卡牌休閑、策略游戲,基本上都是依賴互聯(lián)網(wǎng)的,哪怕你覺得自己在家抓狂,也得算計“開不聯(lián)網(wǎng)好,還是聯(lián)網(wǎng)不掉線好”,這就成為了很多玩家的心頭惱。
咱們再說個實在的例子,比如某款“2K”品牌的動作手游,也許剛下載就要聯(lián)網(wǎng)驗證賬號,登錄進游戲,甚至開啟聯(lián)網(wǎng)后體驗才流暢。你以為自己開啟單機模式休閑一下?不好意思,差點秒被“登錄失敗”、“連續(xù)登錄失敗限制登錄”等警告勸退。
當然,也有少部分“真單機”手游,比如那些單純的離線ARPG、放置類或者像素小游戲,根本不用聯(lián)網(wǎng),也不用擔心“斷線跑路”。但是,要追溯到底,絕大部分2K手游,還是與互聯(lián)網(wǎng)緊密相連的。
再加一句:有些手游為了“裝純”打出“單機模式”宣傳,實際上也可能暗藏“隨時聯(lián)網(wǎng)驗證”的指針。這就像網(wǎng)上結(jié)繩,有時候網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好,突然提示“游戲斷開連接”,體驗那純粹的單機樂趣就全泡湯。這也是為什么很多玩家吐槽:“大神,求帶單機,不聯(lián)網(wǎng)怎么玩啊?”
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要不要覺得“純粹單機的2K手游”像是“童話故事的純真版本”,其實真心說,市場上能做到“純離線、完全不用聯(lián)網(wǎng)驗證”的游戲,也就是“鳳毛麟角”了。這背后,牽扯出的問題不僅僅是技術(shù),更多的是“商業(yè)模型”。你知道嗎,為了用戶體驗,很多“看似離線”的游戲后臺其實都在偷偷“伺機而動”,隨時準備上線驗證碼或者看你是否“偷玩”破解版本。
你問:那我作為普通玩家,怎么判斷一款2K手游到底算不算“單機”?問題簡單點:如果你連上Wi-Fi,進入游戲后還要綠碼驗證,或者普通功能都離不開網(wǎng)絡(luò)連接,那基本可以說它不是純粹的單機。反之,能在沒有網(wǎng)絡(luò)的狀況下全流程暢玩的游戲,才是真正意義上的“單機”,而且還不用擔心掉線、卡頓的煩惱。
不過如今,真單機游戲比例越來越少,想要找那種“純粹孤零零玩一整天”的作品,可能得多逛逛各大安卓蘋果的“離線神作”。比如那些經(jīng)典的像素小游戲、放置游戲或者某些孤品性質(zhì)的小眾作品,都是天生的“自給自足者”。
所以這個“2K手游是單機的嘛?”的問題,說到底就像“箱子里裝的糖果是不是全是巧克力?”答案也許沒有“絕對”,但是可以肯定的是:大部分2K系列手游,絕大部分都帶有“聯(lián)網(wǎng)元素”。除非你鉆研極端純粹的“鍛煉耐心”的離線游戲,否則還是帶網(wǎng)絡(luò)的多。
一句話總結(jié):如果你喜歡“自己單打獨斗”,享受“只靠自己心跳”的感覺,建議多看看那些“真·離線游戲”。畢竟,有些人就是享受那點孤獨感,像個孤僻的“碼農(nóng)”一樣,深夜里寧靜而專注。
那么,說到這里,你是不是對“2K手游是不是單機”的問題,有點新理解了?不過,面對這些琳瑯滿目的手機游戲,是信任官方介紹,還是自己“試試就知道”,這就像“喝咖啡加糖和不加糖,哪個更刺激”一樣,得自己探索一番,才不會后悔。
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你看,今天這“單機”議題是不是沒那么簡單?到底還算單機,還是鬧著玩的“網(wǎng)絡(luò)游戲”?你說呢…
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